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《最终幻想16》DLC “空之残响” 今日上线,DLC2 “海之恸哭”2024年春发售
SE《最终幻想16》DLC宣传片公开,首个DLC“空之残响”今日上线,第二弹DLC“海之恸哭”2024年春发售。- 98
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《最终幻想14》×《最终幻想16》联动公开,可获得克莱夫服装和托尔加坐骑等
《最终幻想14》×《最终幻想16》联动公开,6.5X上线。联动可以攻略FF16版的伊芙利特,奖励为克莱夫服装+托加尔坐骑+小托加尔宠物。- 24
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《最终幻想16》宣布推出2款付费DLC,同时PC版正在开发中
SE《最终幻想16》免费DLC宣传片公开,今日推出。包含角色服装追加、武器外观改变和新武器。 PC版和2款付费剧情DLC正在开发中,2023年内公开新情报。- 39
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《最终幻想16》试玩Demo今日正式上线,可继承至正式版
《最终幻想16》试玩Demo将于 今日(6月12日)16点在PS5正式解锁。Demo为游戏开头序章大概2小时左右的内容,进度可以继承到正式版。同时Demo通关后会解锁一个特殊的召唤兽大战模式,提前体验巨像对决。- 36
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《最终幻想16》大战巨型泰坦的BGM“FIND THE FLAME”完整版上线
《最终幻想16》的BGM “FIND THE FLAME”完整版现已在 Spotify 等流媒体平台上线,这首曲子被开发团队称为“克莱夫的主题曲”。 “FIND THE FLAME”正是之前FF16宣传片中大战巨型泰坦的史诗级BGM。- 141
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《最终幻想16》最新采访:二周目有高难度模式,可继续升级武器装备
游戏媒体Gameinformer近期采访了《最终幻想16》总监 高井浩 与战斗总监 铃木良太,了解了游戏二周目“最终幻想”模式、高难度试炼等问题。 游戏将于6月22日在PS5平台限时独占发售。 采访要点: · “New Game+”二周目将解锁新模式(难度):“最终幻想”模式 · 在“最终幻想”模式下,整体难度、战斗强度、敌人配置、敌人出现位置等都会发生变化 · 设计理念是希望玩家在游玩FF16一…- 75
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索尼发布会《最终幻想16》最新预告片 “救世 ”公开,6月22日 发售
索尼发布会《最终幻想16》最新预告片 “救世 ”公开,6月22日 正式发售,登陆 PS5 平台。 「我们渴望并想创造的,是人人都能活得有尊严的世界」 在受到「母水晶」庇荫的大地「伐利斯杰亚」里, 主角「克莱夫‧罗兹菲德」将与伙伴们一同对抗命运。 那份正义能拯救什么呢?- 31
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《最终幻想16》海外媒体测试采访汇总,游戏将于发售前2周推出试玩版
部分海外媒体公开了《最终幻想16》开发团队成员们的采访内容,汇总如下: ●《FF16》的战斗音乐是用古希腊语演唱的,歌词对于克莱夫的旅程有着深刻的意义。歌词是 Koji Fox 写的(Koji 先写了英文歌词,再翻译成古希腊语,最后由乐团来演唱)。 ●游戏开发初期进行测试时,很多战斗使用的是《FF14》的配乐。比如与迦楼罗的战斗,STAFF 们听到「Now fall」响起的时候直接崩溃了。 ●没有…- 30
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《最终幻想16》八大召唤兽设定图公开,6月22日发售
SE的RPG新作《最终幻想16》八大召唤兽设定图公开。游戏将于6月22日发售,PS5平台限时独占。 火之召唤兽“菲尼克斯” 冰之召唤兽“希瓦” 雷之召唤兽“拉姆” 风之召唤兽“迦楼罗” 土之召唤兽“泰坦” 光之召唤兽“巴哈姆特” 暗之召唤兽“奥丁” 谜之召唤兽“黑色的伊夫利特”- 330
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《最终幻想16》State of Play发布会25分钟视频,公开了许多新内容
《最终幻想16》是《最终幻想》系列的下一个主线作品。 游戏将跟随主角克莱夫·罗斯菲尔德的脚步,运用各种召唤兽的强大力量扭转自身悲剧性的命运。 本次State of Play节目公开了全新的游戏画面,将展示刺激的战斗、激烈的英灵对战还有更多精彩内容! 另外游戏制作人吉田直树宣布,本作的主题曲由日本音乐人米津玄师创作及献唱。 《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5平台。 - 22
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索尼State of Play发布会《最终幻想16》专场直播将于4月14日5点开播
索尼State of Play发布会《最终幻想16》专场直播 将于4月14日5点播出,时长约 20分钟左右。 《最终幻想16》将于6月22日发售,PS5限时独占。- 29
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《最终幻想16》主线剧情将有35小时,完美通关要80小时
《最终幻想16》制作人吉田直树接受FAMI通采访时表示《最终幻想16》支线全做,完全通关大约需要70-80个小时。不跳动画的话,纯主线大约需要35个小时。 此外,吉田还表示《最终幻想16》还加入了一个“最终幻想模式”的二周目模式,继承所有的数据,因此当玩家通关后,也能让玩家享受。 “当游戏开发刚开始的时候,我就有一个想法,那就是现在的玩家非常忙碌,所以我希望他们至少能够完成故事。 我…- 54
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《最终幻想16》地图将有四大区域,但没有隐藏地下城
《最终幻想16》已经确定将不含开放世界。近日在接受IGN采访时,开发商Square Enix表示,Valisthea (本作中的大陆)的世界由许多不同大小的区域组成,这些区域将为非线性探索提供机会。 在与媒体举行的圆桌讨论会上,《最终幻想16》的总监高井宏解释说:世界是由多张地图构成的;有些小,有些大。在谈到更大规模的区域时,高井宏说:“我认为,我们有四个区域,大约两公里乘两公里。” 制作人吉田直…- 60
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《最终幻想16》最新20分钟实机演示:迦楼罗之战
《最终幻想16》最新20分钟实机演示:迦楼罗之战。 《最终幻想16》媒体说明会中提到的一些其他细节: · 通关主线剧情约需35小时,100%全要素需要70小时以上 · 主线剧情动画时长累计达到11小时左右,全为即时演算,未统计支线剧情的动画时长 · 试玩版预计在正式版发售两周前(6月初~中)推出 · 目前来看,FF16能够准时在6月22日发售,除非发生了陨石砸在SE大楼上的事情 · 本作没有开…- 98
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《最终幻想16》各版本售价公布,官方更新主角团人物介绍
SE最新JRPG《最终幻想16》将于2023年6月22日独占登陆PS5(独占结束后会登录PC),支持繁体中文和简体中文字幕,语音提供日语和英语语音,共发售四个版本: 典藏版(实体)售价——10990新台币(人民币2494元) · 《最终幻想16》游戏本篇(实体光碟版) · 高品质精致模型<凤凰VS 伊弗利特> · 召唤兽浮雕胸章收藏组 · 特制美术铁盒 · 世界地图图案布巾 · 游戏内道具:武器「…- 186
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《最终幻想16》将有多种难度选择,简单难度一键连招
《最终幻想16》将有多种难度选择,游戏时间在40-70小时左右。 在接受媒体采访时,《最终幻想16》出品人吉田直树介绍了“看剧情”模式和普通模式之间的难度区别。 他表示,两个难度版本从功能上来说是一样的,但看剧情模式会提供一些饰品,让喜欢看剧情的玩家轻松完成游戏。 这些饰品在装备之后,就可以自动发动连招。另外还有帮助玩家回避攻击的饰品,而玩家所要做的就是决定自己想要装备哪种饰品。 吉田直树表示: …- 142
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《最终幻想16》全新宣传片“野心”公开,召唤兽对决酷似格斗游戏
SE最终幻想系列最新作《最终幻想16》全新宣传片“野心”公开,2023年夏季发售 人类向神宣战后经过1500年 遭受惩罚而逐渐走向死亡的世界 瓦利斯泽亚 就快到了,我们还没走出“黑死地带”呢 这里不能使用魔法又寸草不生 白痴才会住在这种地方 在“黑死地带”不断扩大的黄昏时代 人们寻求母水晶的加护 人们没有水晶的加护就无法生存 而要让加护惠泽万民的人 是你,约书亚 五个国家相互争夺母水晶 慈悲与…- 116
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【最终幻想16】PlayStation.Blog 吉田直树采访
SIE官方博客PlayStation.Blog公布了一篇最新的《最终幻想16》制作人吉田直树采访的文章,详细询问了关于FF16的各种游戏新信息与制作秘闻。 PlayStation.Blog:你認為《Final Fantasy》遊戲的核心原則是什麼?開發團隊在建構《FFXVI》時,是否試圖從系列過去的作品中尋找指引或靈感? 吉田直樹:我會說《Final Fantasy》遊戲的核心元素是深刻的故事、深…- 80
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《最终幻想16》最新宣传片与截图公开,2023年夏季发售
RPG《最终幻想16》最新宣传片与截图公开,游戏将于2023年夏季发售,登陆PS5。 本作制作人是FF14制作人吉田直树,监督高井浩。- 57
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吉田直树:《最终幻想16》预告片即将公布
制作人吉田直树接受优衣库采访时曾透露《最终幻想16》的开发工作处于收尾阶段,开发团队的目标是剧情与游戏性双丰收,为玩家提供面面俱到的(RPG)体验。 吉田之后在某场直播活动中以玩笑口吻告诉观众,史克威尔美国公司的公关部门对他走漏消息很恼火,但他并不后悔,愿意就FF16的进展多谈一点。 他表示游戏预告片业已完成,即将与玩家见面。开发团队花了很多时间来调试并润色游戏,即将大功告成。本来史克威尔已准备放…- 63
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