《最终幻想16》制作人吉田直树接受FAMI通采访时表示《最终幻想16》支线全做,完全通关大约需要70-80个小时。不跳动画的话,纯主线大约需要35个小时。
此外,吉田还表示《最终幻想16》还加入了一个“最终幻想模式”的二周目模式,继承所有的数据,因此当玩家通关后,也能让玩家享受。
“当游戏开发刚开始的时候,我就有一个想法,那就是现在的玩家非常忙碌,所以我希望他们至少能够完成故事。
我认为让游戏能够在大约20小时内完成是有意义的,但是后来越来越多的东西被加入了进来。
对于这个游戏,我们真的希望玩家能够从头到尾地体验整个故事。如果故事长度太长,那么玩起来可能会感到疲惫。
这就是为什么我们希望《最终幻想16》能够给人一种像坐过山车一样的体验,当你以为你能看到前方的路时,你会被拉向另一个方向。
因此,游戏真的充满了故事、战斗等等,如果你没有跳过任何过场动画,了解大量剧情并完成游戏大约需要35个小时。
现在,如果你想掌握并升级所有技能,收集所有配件,完成所有支线任务,并打败所有怪物,你可能需要70-80个小时的游戏时间。
不仅如此,我们还加入了一个名为“最终幻想模式”的疯狂难度新游戏+模式,允许你保留所有的统计数据。这可能会增加更多的游戏时间。”
《最终幻想16》将有在线排行榜,玩家将能够进行竞争,大概是为了高分和/或通关时间。
此前SE表示,《最终幻想16》不会是一个开放世界,和《最终幻想15》不同。吉田后来公开表示,如果用开放世界的设计来制作这个游戏,可能要花上15年时间。
《最终幻想16》将更类似于重启的《战神》,有大型可探索地区,以及类似的动作和角色扮演游戏元素的割裂感。
《最终幻想16》将于6月22日发售登陆PS5。PC版发售日未定。