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索尼CEO《对马岛之魂》虽然很成功,但原创IP风险极大
索尼在PS平台上推出了许多原创IP,入《战神》《往日不再》《对马岛之魂》都成绩斐然,但这些新IP其实都商业风险极大。所以这些成功都少不了游戏制作者们对艺术的坚持。 如果说有一点是业内所有发行商都认同的,那就是提出新IP的风险极高。PlayStation CEO:Jim Ran最近在接受外国媒体采访时讨论了这一点。他指出,虽然索尼计划继续目前的第一方游戏策略,但引入新的IP总是一个非常冒险的举动。 …- 408
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《对马岛之鬼》“奇谭模式”统计:玩家共击败13亿敌人
《对马岛之鬼》线上内容“奇谭模式”今日推出,并且官方于10月30日加入全新Raid任务“大祸”,等待玩家攻克挑战。任务总共有三大章节,需要4名玩家组队进行任务。 同时官方公布了《对马岛之鬼》“奇谭模式”的统计数据: “奇谭模式”推出后,在前十日内玩家们总共完成了1170万个任务;击败了13亿敌人,其中包含1亿4100万只鬼;玩家们召唤了2270万次式神犬;刺客职业最受玩家喜爱,有30%的玩家已经潜…- 135
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《对马岛之鬼》多人模式突破200万玩家,10月30日加入RAID任务
目前,《对马岛之鬼》官方宣布:自从推出了线上内容“奇谭模式”之后,已经有超过200万玩家在首周进行游玩,此外,官方将于2020年10月30日加入全新Raid任务“大祸”。 官方在博客中表示:从每周五起,将为玩家们提供每周挑战任务,会为玩家提供双人剧情任务和4人生存任务,每周都会有一定的变化和调整。得分高的小队将位于排行榜前列,总共有两大排行榜,一个是“剧情任务排行榜”,另一个是“生存任务排行榜”。…- 79
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《对马岛之鬼》招聘新编剧,续作要来了?
近日,《对马岛之鬼》推出了“奇谈模式”,而开发商Sucker Punch似乎并不打算闲着。他们在招募公告中明确表示,需要招募编剧和艺术外包助理(ART),而这两个职位均要求应聘者需要熟悉日本文化、历史,不少人猜测Sucker Punch可能是有新企划了。 编剧的日常工作是:撰写对话和文本内容,编写开放世界剧情内容,与其他设计师一同设计故事叙述内容。官方希望应聘者拥有杰出的对话撰写能力,作为游戏编剧…- 262
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