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2024年2月国产游戏版号公布,《黑神话:悟空》等游戏过审
国家新闻出版署今日公布2024年2月国产网络游戏 审批版号名单,共计 111 款。《黑神话:悟空》《无限暖暖》《苍翼:混沌效应》《新月同行》等过审。- 124
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《黑神话:悟空》6分钟实机剧情片段
有人不入爱河,有人深陷欲网。 有人阴阳两隔,有人各天一方。 最渴望取的,未必是真经,或许是真情。 有道是—— 易求无价宝,难得有心郎。 由游戏科学开发的西游题材单机·动作·角色扮演游戏《黑神话:悟空》今日正式公布了一段新的6分钟实机剧情片段,所有出场角色均为首次亮相。 - 87
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国产游戏《黑神话:悟空》全新8分钟实机试玩 公布
单机游戏《黑神话:悟空》4K RTX 光线追踪 + NVIDIA DLSS 实录视频全球独家首发! 本次我们通过正式的实机试玩,体验了游戏目前的战斗、探索及全新的首领挑战,确信这款出色的动作角色扮演游戏将带给所有GeForce玩家一段独特而难忘的西游之旅。 《黑神话:悟空》将支持光线追踪和NVIDIA DLSS,敬请期待! - 77
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黑神话之悟空:游戏科学虎年贺岁小短片
人气游戏《黑神话之悟空》:游戏科学虎年贺岁小短片 官方原文: 去年的麻烦事全放一放 新的一年会有新的希望 愿你和家人平安如常 大家笑起来健健康康 真心的祝福都没什么两样 遇到了爱就是家乡 游戏科学全体成员,祝大家在虎年,明心见性,铁骨铜筋! 更多信息可关注微博@黑神话之悟空 或前往官网>>http://www.heishenhua.com - 116
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国产单机大作《黑神话:悟空》最新12分钟游戏演示公布!
踏过三界宝刹,阅过四洲繁华。 笑过五蕴痴缠,舍过六根牵挂。 为情义披战甲,为爱人挑担、牵马、送晚霞。 怕什么欲念不休,怕什么浪迹天涯。 步履不停,便是得救之法。 ——敢问路在何方?路在脚下。 由@游戏科学GameScience 开发的西游题材单机·动作·角色扮演游戏《黑神话:悟空》今日正式公布新的12分钟游戏内容演示,本视频内容基于EPIC GAMES研发的虚幻引擎5(Unreal Engine …- 94
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《黑神话:悟空》战斗策划离职:属于和平分手
近期《黑神话:悟空》战斗策划隼流阿哲的B站个人信息显示为“前游戏科学战斗策划/主角策划”,显然是已经离职,对于这次离职消息,游戏科学创始人杨奇也在微博上进行了回应:“长线产品嘛,总归会有个别人员变动,两年多来主动或被动离职的同学肯定也不止一个了,大家愿意以游戏科学为标签是我们的荣幸,各位老师别破坏这么美好的气氛。” 7月26日,阿哲在B站发文进行了解释。- 92
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腾讯投资《黑神话 悟空》开发商游戏科学
近日腾讯已完成对《黑神话 悟空》开发商“游戏科学”的投资,股权占比为5%。 据第一财经报道,在该投资完成后,游戏科学将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。 投资中腾讯亦承诺了不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营的“三不”原则。 - 114
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《黑神话:悟空》最新拜年视频,牛魔王现身
游戏科学拜个早年,《黑神话:悟空》3分钟混剪小短片 临时起意哼小曲,拼凑剪辑莫考据。 取经不易炼身体,西天路遥多休息。 指正批评皆善意,健康第一常欢喜。 游戏科学祝大家在新的一年里,继续以饱满的情绪,投入每一场平凡的战斗! 更多信息可关注我们的微博@黑神话之悟空 或前往官网>>heishenhua.com - 89
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《黑神话:悟空》最新消息:新场景光影截图公开
国产话题游戏《黑神话:悟空》的美术总监杨奇在微博上晒出了本作的一张新截图,展示了一个室内场景的光影效果,可以看到想当细致的体积光、环境光遮蔽和全局光照。 但是杨奇表示:新截图中的光影效果并非是光追,依旧是人工调整打光的效果,而黑神话团队任在等待虚幻5搭载的动态全局光照Lumen。 所以之后应该可能会转移到虚幻5引擎来开发。 想要详细了解《黑神话:悟空》的话可以前往官方网站:http://www.h…- 254
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《黑神话:悟空》新的概念原画公布
近日《黑神话:悟空》主美杨奇在Artstation上分享了游戏早期概念图。图中出现了猴子、白龙以及其他妖怪,一起来欣赏下吧! 杨奇表示在该作项目起始阶段,尝试着快速创作了一批概念图。从微观到宏观,描绘出游戏氛围和风格,并将它们剪辑成有背景音乐的视频,此次展示的只是其中的一部分。- 458
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数毛社对《黑神话:悟空》技术分析 画面超赞惊喜多
国产新作《黑神话:悟空》自公布后便获得极大关注度,其演示效果相当惊人。近日外媒数毛社(Digital Foundry)发布《黑神话:悟空》技术分析视频,对该作的画面效果极为赞赏。 《黑神话:悟空》采用虚幻4引擎打造,由中国游戏科学工作室开发,目前处于pre-alpha开发阶段。此前他们开发了一款MMO游戏《斗战神》。数毛社表示《黑神话:悟空》这款突然出现的游戏,凭借其演示视频惊艳到在场所有人。该演…- 204
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《黑神话:悟空》游戏时长超15小时 敌人类型超100种
据IGN整理的关于《黑神话:悟空》的部分新情报,游戏科学工作室希望让《黑神话:悟空》的游戏时长超过15小时,并且他们计划为游戏设计添加超过100种敌人(包含boss),目前《黑神话:悟空》的开发时间已有两年,他们期望能在三年后发售游戏。 其余要点如下: • 《黑神话:悟空》的开发时间已有两年; • 团队目标是在至少三年后发售游戏; • 游戏科学的目标是15小时以上的游戏时长; • 团队计划加入超过…- 370
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