微软于今日(10月9日)在其官方网站发布文章,更新了微软商店的10条准则,虽然没有明确点名,但字里行间的意思明显对苹果APP Store 的相关政策表达了不满,似乎是想对苹果施压,促使其改变既定的应用商店政策。
微软官方的文章中这样写道:“对于软件开发者而言,应用商城已经成为其通向全球热门平台的重要门户,我们和其他一些人对某些数字平台的应用商城提出了质疑,并表达了担忧。同时我们也意识到我们应该做到言行一致。因此我们在“应用程序公平联盟(CAF)”的理念和工作基础上,设定了10条原则来促进选择、确保公平和促进创新。”
10条准则如下
1、开发者可以自由选择是否通过我们的应用商店发布他们的Windows程序,我们不会禁止在Windows上发布的其他应用商店
2、我们不会基于开发者的商业模式,其提供内容和服务的方式(无论内容是安装在设备上还是从云端传输),在Windows上禁用应用程序
(注:微软云游戏服务xCloud正是因为苹果的相关政策而无法登陆iOS)
3、我们不会因为开发者在其应用程序中选择的某种支付渠道,而在Windows中禁用该应用程序
4、开发人员能够及时访问关于我们在Windows上使用的互操作性接口的信息
5、只要符合安全、隐私、质量、内容和数字安全等客观标准和要求,每个开发者都可以使用我们的应用商店
6、我们的应用商店将收取合理费用,以应对我们面临的来自其他Windows应用商店的竞争,不会强迫开发者在其应用程序中销售任何他不想销售的东西
7、我们不会阻止开发者通过他们的应用程序,与用户直接进行合法的商业交流
8、我们将按照统一的标准,来管理我们自己的应用商店,以及与之竞争的应用程序
9、微软不会使用任何来自应用商店的非公开信息或数据,来与某个开发者竞争
10、我们的应用商店将对其规则、政策、推广和营销策略保持透明,始终如一客观地应用这些规则,及时提供更新通知,提供一个公平的争议解决方案
微软表示:“与其他一些热门数字平台不同,Windows 10是一个开放平台。开发者可以自由选择如何发布他们的应用程序,其中微软商店就是选择之一。”
“Windows 10平台还有其他一些受欢迎且具有竞争力的替代品,一些第三方应用程序商店,比如Steam和Epic应用程序商店,就可以在Windows平台上使用,并向开发者提供不同的定价(或收入分成)选项、标准、要求和功能。开发者也可以通过互联网不受限制地,直接发布他们自己的应用程序。”
同时微软表示,他们还有一个Xbox主机商城,而之所以没有把这些规则应用到Xbox主机商城,是因为游戏主机是针对特定用途而优化的专用设备。主机的商业模式与围绕PC/手机的生态非常不同。微软等主机制造商在开发硬件方面投入了大量资金,而以低于成本或极低的利润进行销售,以创造一个游戏开发商和发行商能够从中获益的市场。鉴于平台的重要性和商业模式的根本差异,想要建立一套正确的主机商店规范,还有很长的路要走。
Epic老总Tim Sweeney也转发了相关消息,并表示Epic从1991年开始便支持微软操作系统了,对微软一以贯之的开放态度表示了赞赏,认为这对于开发者和用户都是很好的一件事。