《最终幻想14》第68回制作人来信直播,7.0将进行首次画质更新

《最终幻想14》第68回制作人来信直播,7.0将进行首次画质更新

《最终幻想14》第68回制作人来信直播活动中制作人吉田直树回顾了过去《FF14》11年所经历的大事件,并对未来10年的规划进行了展望。

首先是游戏将会变得更适合单机游玩或多人游玩,包括亲信战友系统的大规模升级,之后亲信战友也会适用于6.1-6.5版本的所有主线本和4人讨伐战,并在6.1版本陆续追加对2.0版本“重生之境”主线4人本的支持。(天幕魔导城最终决战和帝国南方堡外围激战也会变成4人本)

游戏在未来十年内也将迎来第一次画质升级,预计将于7.0版本实装,不过官方表示并不会放弃PS4版玩家,升级会围绕画面整体的美观进行开发。

包括提升头发、肌肤、装备的贴图分辨率,改良肌肤、金属、布料的材质表现,提升光照与阴影表现,增加光源(P9不代表最终效果)。


同时公布了6.X版本后续内容的预告。

《最终幻想14》国际服6.X版本更新内容前瞻,除了主线任务外,“真主线”调查员回归,此外还有全新的支线“塔塔露的大繁盛商店”将贯穿6.1-6.5期间。

6.1版本将实装新的24人团本“艾欧泽亚神话”、新PVP玩法、新蛮族、绝龙诗战争以及究极神兵幻巧战。亲信战友系统也将在6.1版本时开始对“重生之境”版本4人本添加适配,此外还会加入新UI“角色卡(暂定)”。

无人岛开拓玩法将于6.2版本上线。继死宫天柱之后第三个深层迷宫将于6.3上线,此外6.3还会有一个新绝本实装。

原本3.5个月的小版本更新周期将会变为4个月,新增的两周时间会用于实装调整。


《最终幻想14》开发组在最近一个月的时间内在画质升级上做的测试效果,包括提升头发、肌肤、装备的贴图分辨率,改良肌肤、金属、布料的材质表现,提升光照与阴影表现,并在场景上配置了更多光源与物件,目前的预览图仅是一个月时间达到的效果,实装的时候效果肯定会更好。 ​​​《最终幻想14》第68回制作人来信直播,7.0将进行首次画质更新 《最终幻想14》第68回制作人来信直播,7.0将进行首次画质更新 《最终幻想14》第68回制作人来信直播,7.0将进行首次画质更新 《最终幻想14》第68回制作人来信直播,7.0将进行首次画质更新 《最终幻想14》第68回制作人来信直播,7.0将进行首次画质更新 《最终幻想14》第68回制作人来信直播,7.0将进行首次画质更新 《最终幻想14》第68回制作人来信直播,7.0将进行首次画质更新 《最终幻想14》第68回制作人来信直播,7.0将进行首次画质更新 《最终幻想14》第68回制作人来信直播,7.0将进行首次画质更新 《最终幻想14》第68回制作人来信直播,7.0将进行首次画质更新

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