游戏基础玩法为回合制,玩家可以在战斗中做出即时操作,并对角色的技能和连招搭配进行调整,实现弹反防御、浮空击坠等效果,更注重策略性。这款项目目前仍在早期开发阶段。
当第一颗卫星飞向大气层外,我们便以为自己终有一日会征服宇宙;直至今日我才发现,人类只是想最大限度地延伸地球的边界,而不是去直面这个光怪陆离的世界。
旅者。
你有没有想过,这里其实是一片低声哀鸣、失去了温度的大海?
我们堪堪活在涨潮时的滩涂,但退潮之时,只剩下搁浅的我们相濡以沫。
每一颗星海里的星星都有着他自己独有的欢呼和悲叹。
这趟旅程的目的地,是一颗围绕其恒星同步自转的行星。理论上,被极夜和极昼分割的星球大多有着极端危险的地理环境,少有生命诞生,可这颗行星上却存在着高度发达的文明,且没有遭受任何外星文明染指。这在开拓时代是不可想象的,投机者和殖民者会可想而见地蜂拥而至,这颗星球不是变成太空小市场就是会化作死寂的战场,但幸而现在的情况已经大不相同。
早在《有关此星域禁止私人登陆与从事商业活动法案》颁布之前,人类就已经放弃了这里。地球并不想与这颗行星扯上什么关系——它对绝大多数行星的态度也是这样。很明显,衰退的世界对一切美丽的人文风景都是不怎么关心的。除了少数人……那些探寻真相的人。
“穿过风暴,越过永恒,祝你旅途愉快。”