有点久…JRPG《祭物与雪之刹那》中文版来了!10月29日上市

根据亚克系统官方公开的新消息,SE旗下开发工作室Tokyo RPG Factory开发的《祭物与雪之刹那》PS4/NS繁体中文版确定于10月29日上市,以下为官方公开的具体细节。

有点久…JRPG《祭物与雪之刹那》中文版来了!10月29日上市

Tokyo RPG Factory的理念是以现代风格体现过去日本RPG的趣味,并因游戏系统、插图、背景音乐、故事等方面都呈现90年代JRPG的氛围而受到注目。

《祭物与雪之刹那》是以雪地为舞台的RPG,描述为了平息魔物威胁而成为祭物的少女「刹那」所展开的故事。其特点是承袭使用在指令战斗系统中加入即时性的「动态时间战斗(Active Time Battle,ATB)」等名作JRPG的风格,唤起对往日经典的情怀。

《祭物与雪之刹那》游戏介绍

-故事介绍

自古以来,那座小岛为避免遭到魔物侵害,每十年会献上一次「祭物」,勉强维持着宁静的生活。但还没到下次举办仪式的年份,魔物灾情便突然遽增。于是,被选为新祭物的少女—刹那,与护卫队一同踏上旅程,前往举办祭物仪式的终结之地。

为了人们,奉献生命的少女。为了那名少女,豁出性命的青年。由生命交织出的「祭物之旅」,现在,正式启程。

有点久…JRPG《祭物与雪之刹那》中文版来了!10月29日上市

-游玩紧张刺激的动态时间战斗(ATB)吧!

透过SQUARE ENIX RPG的特有动态时间战斗(ATB)系统,可以进行加入了选择指令和即时性的紧张战斗。玩家可以任意指定积满ATB量表角色们的行动顺序,能够进行更具战略性的战斗。

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-以各式各样的小队组成来制服敌人!

玩家若持有多数积满ATB量表的角色,便能够使出让2名或3名角色同时攻击的合体技,可以发挥压倒性的攻击威力。另外,依照小队组成的不同,合体技也会有所不同。因此需善用多样的合体技,制造出有利的战斗局面。

-运用刹那系统最大限度增强战略性

玩家利用《祭物与雪之刹那》独特要素「刹那系统」,能够加强技能效果,使战斗的形式变得更加多样化。「刹那系统」并非使用ATB量表,而是藉由消耗「SP量表」来发动,只要配合使用技能的时机触发,即可获得连续使用相同技能、赋予恢复效果、造成爆击等多种效果。

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-以自身风格自订战斗角色

装备具有魔力,所谓「法石」的石头时,角色就能掌握多种力量。在角色的装备「法器」上安装法石,可以在战斗中使用魔法或在战斗中自动获得有利效果。玩家可以自由地组合法石,自由订制角色,能够游玩符合自己风格的多种战斗。

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《祭物与雪之刹那》繁体中文版预购特典资讯

即日起到各游戏店家预购《祭物与雪之刹那》的玩家,可获得预购特典「《祭物与雪之刹那》A4资料夹」。

有点久…JRPG《祭物与雪之刹那》中文版来了!10月29日上市

※预购特典请向各游戏店家询问,数量有限,可能会提早送罄。

※该图片为示意图,设计之后可能会变更。

※ 全部游戏画面皆为开发中画面。

※ 海外版本里所追加的Nintendo Switch™用内容「时间的斗技场」,没有包含在亚洲版之中。

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SE旗下开发工作室Tokyo RPG Factory开发的《祭物与雪之刹那》PS4/NS繁体中文版确定于10月29日上市

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