《恶魔之魂:重制版》的创意总监Gavin Moore在接受GameSpot的采访时表示,《恶魔之魂:重制版》将会非常忠实于原作。(说明这次重制版将继承原版游戏一些糟糕的BUG与游戏体验)
Gavin Moore说:“《恶魔之魂》原版游戏的创作者,宫崎先生和FS工作室都祝福了我们,并且很高兴我们能够制作这么一款游戏。我的意思是,他们只是给予了祝福,但并没有插手游戏的日常制作。
《恶魂之魂:重制版》的所有开发工作都是由Worldwide Studios和Bluepoint Games负责处理的。但是我们保证自己将会忠于原版游戏。这是非常非常重要的。我们是宫崎英高游戏的忠实粉丝,所以确保我们做出来的东西忠于他的愿景,这是铁打的标准。”
Bluepoint Games此前制作的《旺达与巨像:重制版》就是采用了类似的方式,游戏各方面有了巨大的革新,但同时却非常忠于原作。我们也希望Bluepoint Games未来能够带给我们一款同样精彩的重制版作品。